Süchtig Erwachsene Spiele

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Die Festlegung von Terminologie und Kriterien für verhaltensabhängige wollen unsere Fähigkeit erhöhen, Ihre Anwesenheit zu erkennen und zu definieren. In der kürzlich erschienenen fünften Ausgabe des Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) 19 ist eine wesentliche änderung die Neueinstufung von pathologischem Glücksspiel (umbenannt in "ungeordnetes Glücksspiel") aus der Kategorie "Impulskontrollstörungen Anderswo nicht klassifiziert" in die neue Kategorie "Substanzbedingte und Suchtbedingte Störungen"., Der neue Begriff und die neue Kategorie und Ihre Position im neuen Handbuch verleihen der Vorstellung von verhaltensabhängigkeiten zusätzliche Glaubwürdigkeit; Bevölkerungen können obsessiv und dysfunktional beschäftigt sein, Verhaltensweisen, die nicht mit exogenen Drogen zu tun haben, und diese Verhaltensweisen werden in einem suchtrahmen der Ordnungszahl 3 konzeptualisiert ungewöhnliche Ausdrücke des gleichen subjektiven Syndroms., 2 Obwohl ungeordnetes spielen ist die einzige, wenn gewohnheitsbildende Störung, die Ordnungszahl 49 das Hauptsegment von DSM-5 eingeschlossen ist, einige andere Bedingungen in Abschnitt III—der Teil von DSM-5, in dem Bedingungen, die weitere Studie erforderlich sind, sind eingeschlossen. Konkret hat die DSM-5-Prozess-aggruppe "Internet gaming disorder" als latenten Kandidaten für die zukünftige Inklusion in der Kategorie Süchte bezeichnet., Auch wenn die zelluläre Aufnahme dieses ablenkungsmanövers die vorläufige Diagnose des DSM-5-Segments darstellt, kann sich das zusammenspiel fragwürdiger Spiele für Erwachsene als nicht konstruktiv erweisen ; das Ergebnis sind Lücken in der Forschung entlang fragwürdiger Internetnutzung, die mit Glücksspielen nicht verbunden sind (Z. B. chiliad)., social networking) oder auf fragwürdige Spiele, die nicht mit Internet verbunden ist zu nutzen. 20

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