АР људи који имају одрасле Игре за Халловеен странке су мање узбуђени јер су радили жедни сатови за мање новца и на крхком послу немамо времена за секс нити за нездраву способност да анализирамо информационе технологије нити уживамо у њима када информациона технологија дође тако да могу живјети континуирано као сродство неолиберализам је лош за наш либидо Тим 24
Скоро одрасле Игре за забаву Ноћ вештица један жреб и четвртина укључених студија открили су женске ликове унутар видео игара. Ови АР-ови су широко подељени у студије које гледају на изглед ликова ( 63– 67), како су ови ликови били стари у видео игрицама ( 68– 70) и како сами ликови обликују веровања играча ( 71– 74). Укупно, ове студије су препоручиле природнонаучне карактеристике женских ликова путем видео-пуних покривача или репресентације клађења у култури игара (63-65)., Било је врло приметно да су жене биле мање видљиве од руку дуж покривача игара, а када су приказане, то је било у аксерофтолу јако сексуализованог личног начина са прекомерно надуваним телима, посебно у односу на величину дојке и задњицу и танкоћу струка ( 63.65-69). Фисхер (65), који је гледао ликове из видео игара, предложио је да су жене приказане као сексуални објекти, а не стварни ликови или аватари за играче., Ове студије су показале да су формалне слике ретке и разблажене унутар презентације, што би могло додатно ојачати употребу видео снимка међу женама ( 65). Заиста, то може скренути пажњу од тога како жене комуницирају са културом игара.