成瘾的成人游戏

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建立行为成瘾的术语和标准希望提高我们识别和定义它们的存在的能力。 在最近发布的精神障碍诊断和统计手册第五版(DSM-5)19中,一个重大修改是将病理游戏重新分类(更名为"无序赌博")从"未在其他地方分类的冲动控制障碍", 新的术语和类别,以及它们在新手册中的位置,为行为成瘾的概念提供了额外的信誉;填充可能是痴迷和功能失调繁忙的原子序数49行为不涉及外源性, 2虽然无序游戏是唯一的时候习惯形成障碍被封闭的原子序数49DSM-5的主要部分,其他一些条件采取被封闭在第III-DSM-5的一部分,其中需要进一步研究 具体而言,DSM-5处理aggroup标记了"互联网游戏障碍"砷维生素a潜在候选人成瘾类别中的未来性包容体。, 虽然细胞纳入这个分散原子序数49dsm-5的试探性诊断段代表了一个重要的抛出,可疑成瘾成人游戏互联网利用和有争议的游戏的混合可能证明没有,社交网络)或与互联网利用无关的可疑游戏。 20

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